La différence entre world of tank PC et console, c'est que la version console est plus conviviale mais moins paramétrable.
Et quand on passe de la version PC à la version console, il faut s'habituer à viser avec le stick de la manette plutôt qu'avec le pointeur de la souris. Évidemment c'est beaucoup plus facile et rapide à la souris, mais avec la manette on à une plus grande précision, et il est plus facile de rester sur une position fixe, puis d'ajuster le tire par rapport à cette position.
La version console est plus conviviale :- on ne peut pas faire de dommage aux alliés
- on ne peut pas mourir en retournant son tank
- la compétence "6ème sens" est beaucoup plus efficace
- le "lock" des ennemis accroche beaucoup plus facilement
Mais la version console est moins paramétrable : - très peut d'option d'affichage. Par exemple la minimap ne peut pas être grossie
- les évolutions des tanks sont simplifiées au maximum avec des "pack" qui englobent plusieurs caractéristiques. Par exemple, on ne peut pas choisir si on veut un meilleur canon avant d'avoir un meilleur moteur ou une meilleur radio
- Il n'y a qu'un seul membre d'équipage par tank. On ne peut donc pas spécialiser chaque compétence de chaque opérateur du tank. L'évolution des compétences cumulées est donc beaucoup plus longue, car seul le chef de char possède des compétences.
Dernier point, qui peut être un avantage ou un inconvénient selon l'utilisateur : on ne peut pas installer de MOD sur la version console.
Personnellement, je prend ça pour un avantage car je n'utilise aucun MOD sur PC et que ces MOD biaisent le jeu. Il y en a même qui sont considérés comme interdis par l'éditeur du jeu. Certains permettant même de tricher (visée automatique des tanks en mouvement, rendre les arbres invisibles, etc...). Sur console on est tranquille, le logiciel et la plateforme sont les mêmes pour tout le monde. Tous les joueurs s'affrontent dans les mêmes conditions.